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LC1X2 4.3 es un programa orientado a la reducción de apuestas de quinielas de fútbol. A partir de los pronósticos incluidos en la quiniela base elaborada por el apostante se seleccionan aquellos partidos pronosticados a múltiple que van a formar parte del proceso de reducción. Este proceso se realiza utilizando cualquiera de los tres sistemas o métodos reductivos de que dispone el programa (Método Directo, Método de Columna probable y Método de Selección de signos). Durante el proceso de elaboración de la quiniela base y demás parámetros de reducción, dispone en tiempo real de una serie de datos estadísticos actualizados cada vez que cambia algún elemento de la reducción. Puede realizar hasta treinta reducciones distintas para cada jornada. Una vez que ha finalizado el proceso de reducción, puede consultar la quiniela base y demás parámetros básicos así como las columnas reducidas que se han generado, o bien, consultar cualquier otra reducción que haya realizado anteriormente utilizando un índice que le muestra todas las reducciones que tenga archivadas. La opción de salida de datos permite imprimir las apuestas reducidas en boletos oficiales (en el anverso o en el reverso, indistintamente), en papel blanco, en papel continuo o, si el volumen de apuestas lo aconseja, generar un archivo en disco para realizar la validación de apuestas por soporte magnético sin necesidad de imprimir los boletos. También puede obtener por impresora o enviar por correo electrónico un cuadro resumen con la quiniela base y los demás parámetros básicos de cada reducción, así como una relación de los boletos jugados. Una vez conocidos los resultados que componen la columna ganadora de la jornada se puede realizar el escrutinio de aciertos para conocer cuantas columnas acertadas tiene de cada categoría, el importe de los premios conseguidos y en qué boletos se encuentran.

La primera opción del Menú principal de LC1X2 4.3 le da acceso a la pantalla Datos de Jornadas, donde podrá dar de alta o modificar la fecha y los equipos que componen los quince partidos de la quiniela de cada jornada. Para facilitar este proceso dispone de una lista de equipos que podrá actualizar en el apartado Modificación de lista de equipos dentro de la pantalla Datos de Jornadas.
Una vez que se han dado de alta los datos de la jornada se puede comenzar el proceso reductivo. El formato de la pantalla de Reducción de apuestas varía ligeramente en función del Método de reducción seleccionado. Por tanto, una vez dentro de esta pantalla hay que elegir, en primer lugar, qué método de reducción se va a utilizar. A continuación se indican los pronósticos que componen la Quiniela base, utilizando todos los signos fijos o múltiples que se deseen. Por cada múltiple que aparezca en la columna de la Quiniela base se muestra un cuadro dentro de la columna Partidos reducidos. Aquí se marcan los múltiples de la Quiniela base que van a formar parte del proceso de reducción. Los que no se seleccionen se desarrollarán íntegramente, por lo que en el caso de acertarse ese partido en la Quiniela base, también se asegura su acierto en la reducción. Lógicamente, cuantos más partidos se desarrollen íntegramente, mayor será el precio de reducción.
Si se utiliza el Método Directo, éstos serán los únicos parámetros básicos de la reducción: la Quiniela base y los Partidos a reducir. Por el contrario, si se elige alguno de los otros dos métodos, habrá que indicar nuevos parámetros.
En caso de utilizar el Método de Columna probable hay que rellenar una tercera columna denominada Columna probable, en la que aparecen unos cuadros correspondientes a los signos de los pronósticos múltiples seleccionados en la columna Partidos reducidos. Por cada uno de estos múltiples hay que elegir un signo de entre los 2 o 3 que lo forman. Todos estos signos elegidos en la Columna probable formarán la columna que el apostante cree que es la que más se aproxima a la hipotética columna ideal o lógica de la jornada. Como es difícil que se acierten todos los resultados de esta columna probable, el apostante debe decidir el número mínimo y máximo de errores que se permiten entre la Columna probable que elige el apostante y la hipotética columna ganadora de la jornada, seleccionando los valores deseados en Mínimo de errores permitidos y Máximo de errores permitidos. Cuanto mayor sea el margen entre el mínimo y el máximo de errores permitidos, más probabilidades hay de acertar, aunque ello supone elevar proporcionalmente el precio de la reducción.
Si el método utilizado es el de Selección de signos hay que indicar cuantos signos de cada tipo van a componer la columna ganadora de la jornada. Para ello se dispone del cuadro de Selección de signos 1, X y 2, donde se podrán elegir los valores deseados de entre los valores permitidos.

Conforme se van introduciendo o modificando los parámetros básicos de la reducción, en el cuadro situado a la derecha de la pantalla se actualizan en tiempo real una serie de datos estadísticos que indican los totales de pronósticos de cada tipo, las apuestas totales, las apuestas aceptadas y rechazadas, el precio de la reducción, porcentajes de posibilidades y otros datos que serán muy útiles para elaborar la reducción que más se ajuste al presupuesto fijado. Una vez conseguida la reducción óptima, se pulsa el botón Reducir para que comience el cálculo de la reducción. Una vez finalizado este proceso, se pueden hacer otras reducciones distintas en la misma jornada, pudiendo cada una de ellas utilizar el sistema de reducción, la Quiniela base y los parámetros básicos que se deseen.
Otra pantalla del programa es la Consulta de reducciones donde, seleccionando la Jornada y el Número de Orden, se muestran los parámetros básicos de la reducción, un resumen de los datos estadísticos, el número total de boletos que la componen y todas las columnas reducidas agrupadas en boletos. También dispone de un Índice que muestra una relación de todas las reducciones realizadas durante la temporada. Puede marcar cualquiera de ellas para mostrar sus datos en pantalla.
La pantalla de Salida de Datos presenta los datos de la reducción actual y seis opciones posibles: Quiniela, que imprime la Quiniela base y los demás parámetros básicos de la reducción, muy útil en caso de peñas o grupos de apostantes; Boletos, para imprimir las apuestas reducidas en boletos oficiales o en papel blanco; Continuo, para imprimir las apuestas reducidas en papel continuo de boletos oficiales; Relación, que imprime una relación de las columnas reducidas agrupadas en boletos; Disco, que genera archivos en disco en varios formatos, para realizar la validación de apuestas en soporte magnético; y Correo Electrónico, que permite enviar por correo electrónico los parámetros básicos de la reducción y/o las columnas reducidas obtenidas.
Si, al finalizar la jornada quinielística, desea saber rápidamente el resultado de sus reducciones, entre en la pantalla Escrutinio de aciertos, donde con sólo indicar los signos de la columna ganadora y los importes a repartir, podrá saber al instante cuantas columnas acertadas tiene de cada categoría, el correspondiente importe en premios y la localización de estas columnas en los boletos.
Podemos definirlo como el sistema de reducción que permite seleccionar de entre las columnas que conforman el desarrollo integral de una quiniela aquellas que nos garantizan un premio de 13 aciertos siempre que se obtengan 14 aciertos en la Quiniela base, sin despreciar la posibilidad de obtener un premio de 14 aciertos entre las columnas reducidas.
Se puede elegir cuales son los partidos que se van a jugar a un solo signo, a doble o a triple, y si se desea reducirlos o no, pero lo que no se puede decidir es el peso específico que cada uno de los signos que conforman un múltiple va a tener a la hora de efectuar la reducción de columnas, ya que dicha reducción se realiza por puro azar matemático, sin que el apostante tenga ningún poder decisorio sobre cuales de estas columnas van a ser las elegidas, ya que los dos o tres símbolos que contenga cada múltiple tienen el mismo valor intrínseco a la hora de realizar la reducción, independientemente de las posibilidades subjetivas que tenga cada uno de ellos en función de los equipos que conforman cada partido. El apostante se limitará a indicar los pronósticos de los 15 partidos que componen la Quiniela base y marcar en la columna Partidos reducidos aquellos múltiples que van a entrar a formar parte de la reducción.
El grupo de columnas reducidas nos asegura un 100% de posibilidades de obtener 13 o 14 aciertos. El reparto de estas posibilidades entre las dos categorías de premios varía entre el 50% y el 88.88% de posibilidades de obtener 13 aciertos y entre el 50% y el 11.11% de posibilidades de obtener 14 aciertos, variando este porcentaje en función del número de dobles y de triples que contenga la Quiniela base.
Si en el sistema de reducción por el Método Directo la elección de columnas se realiza por puro azar matemático, en este método el apostante puede intervenir directamente en el desarrollo de la reducción eligiendo un signo por cada partido de los que se pronostican a múltiple en la Quiniela base para construir una columna que es la que el apostante considera que cuenta con más posibilidades de ser la columna ganadora y que de ahora en adelante llamaremos Columna probable. De esta forma se establece una graduación preferente entre los tres signos posibles de un partido que influirá decisivamente en el momento de seleccionar las apuestas reducidas. Ahora bien, la Columna probable elaborada por el apostante es muy difícil que coincida plenamente con la columna ganadora de la jornada, por lo que deberá establecer a priori el número mínimo y máximo de errores que se permiten en la Columna probable. Por tanto, si se obtienen 14 aciertos en la Quiniela base y los resultados que difieren entre la columna ganadora de la jornada, y la Columna probable están comprendidos entre los valores previstos de mínimo y máximo de errores, se asegura un premio de 14 aciertos. En caso contrario, es decir, cuando en la columna probable se producen menos errores que los previstos en el valor Mínimo o más errores de los que se prevean en el valor Máximo, el premio máximo será de (14 - n) aciertos, siendo n la diferencia entre el número de errores en Columna probable y los errores permitidos (mínimo de errores permitidos si la desviación es inferior a este parámetro o máximo de errores permitidos si la desviación es superior a este dato).
La filosofía de este sistema de reducción es similar a la del sistema de Columna Probable, ya que aquí también el apostante interviene directamente en la génesis de las columnas reducidas. En este sistema no se va a establecer a priori una columna con los signos probables de cada partido, sino que se intentan acertar los totales de signos de cada tipo (1 , X o 2) que va a tener la columna ganadora. Con este método de reducción se podrán eliminar del total de columnas que componen el desarrollo integral de la Quiniela base aquellas columnas que por probabilidades intrínsecas (por ejemplo, aquellas columnas que tengan más de 10 signos X o signos 2) o por un previsible bajo nivel de premios (columnas con más de 8 o 9 signos 1) no sean deseadas por el apostante. Si en la columna base se obtienen 14 aciertos y la columna ganadora contiene el mismo número de signos 1 , X y 2 previstos por el apostante, se asegura una columna ganadora de 14 aciertos.
Para un correcto funcionamiento de la aplicación LC1X2 4.3, su ordenador deberá cumplir los siguientes requisitos mínimos:
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