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Con el programa LCPUZZLE va a poder jugar a cinco juegos distintos: Puzzles de piezas móviles, de todos los tipos y tamaños; puzzles de piezas deslizantes, con piezas numéricas, alfabéticas o con cualquier imagen de fondo; el juego del Tangram, con el que podrá diseñar las figuras que desee o resolver uno de los 893 modelos que se incluyen con el programa; el juego de los Pentominós, para buscar las soluciones de cualquiera de los 21 modelos que se incluyen y, finalmente, el juego del Taipei, que le permite elegir entre 36 configuraciones distintas de piezas.
Podrá seleccionar la imagen de fondo de los puzzles entre los ficheros de imagen de que disponga en su ordenador además de los que se facilitan con el programa. Puede utilizar también como fondo de sus puzzles cualquier imagen que tenga almacenada en el Portapapeles o, si lo desea, puede diseñar o escanear sus propias imágenes de fondo utilizando un programa de dibujo o diseño gráfico. Así mismo, podrá ampliar o reducir la imagen que utilice para adaptarla al tamaño que más le convenga. Tiene la opción de elegir el número de piezas que contendrá el puzzle, la forma de las piezas entre los 8 formatos de piezas que le ofrece este programa (Rectángulos, Curvadas, Irregulares, Triángulos, Círculos en Rectángulos, Rectángulos en Rectángulos, Elipses en Rectángulos o Estrellas en Rectángulos) y también si las piezas se pueden presentar rotadas, aumentando así la dificultad del puzzle. Puede solicitar la ayuda que le proporciona el tutor de juego, que le ayudará a colocar cualquier pieza que se le resista, o abrir la pantalla de estadísticas para consultar una detallada y útil información relativa al puzzle que está resolviendo o consultar el cronómetro que controla el tiempo invertido en resolverlo. Tiene la opción de retroceder y repetir o modificar los movimientos efectuados anteriormente utilizando la Grabadora de movimientos. En cualquier momento puede archivar el puzzle actual para recuperarlo y continuar resolviéndolo posteriormente. Una vez que haya resuelto el puzzle, la información estadística se guardará en el fichero histórico de puzzles resueltos, donde podrá consultar todos los datos referentes a los mismos. Dispone de la opción de personalizar el color de fondo de la mesa o el color de las piezas, de elegir si juega con el sonido activado, de seleccionar la velocidad del juego, o de modificar el factor de atracción de cada pieza hacia su ubicación de destino.
LCPUZZLE le permite resolver puzzles de cinco tipos distintos: Puzzles de piezas móviles, Puzzles de piezas deslizantes, Modelos de Tangram, Modelos de Pentominós y Modelos de Taipei. Puede cambiar fácilmente de juego entrando en la ventana Personalizar y eligiendo el que desee dentro del panel Juego Actual. En ese momento se mostrará la mesa de juego con la misma situación en la que se encontraba cuando estuvo resolviendo ese tipo de puzzles. Si no terminó de resolverlo puede continuar ahora y finalizarlo. Si no desea terminar el puzzle actual o quiere cambiar alguna de sus propiedades (la forma o el número de piezas, el color de fondo, el factor de atracción de las piezas, la imagen del puzzle, el modelo del Tangram, Pentominós o Taipei que desea resolver, ...), en esa misma ventana Personalizar podrá alterar cualquier característica o parámetro del programa.

Ventana Personalizar
Pulsando el botón Barajar se mezclarán aleatoriamente todas las piezas y podrá comenzar una nueva resolución del puzzle, desplazando para ello las piezas sobre la mesa de juego para llevarlas hasta su lugar de destino. En el caso de los puzzles de piezas móviles y en el juego del Tangram, cuando deja caer una pieza cerca de su ubicación correcta, se verá atraída hacia su lugar de destino, facilitando así la colocación de la misma. La distancia desde la que actúa esta atracción se puede determinar en el panel Factor de atracción de la ventana Personalizar.
Cuando sitúe el puntero sobre una de las piezas pendientes de colocar, tomará la forma de una mano roja, mientras que si lo sitúa sobre una pieza que ya está correctamente colocada, se mostrará como una mano verde. Para tener una visión general de las piezas correcta e incorrectamente colocadas pulse el botón Mostrar piezas colocadas. Si algunas de las piezas que aún no ha colocado en su lugar de destino hubieran quedado ocultas por las piezas ya colocadas correctamente, pulse el botón Mostrar piezas ocultas para trasladarlas al primer plano. También puede desplazar las piezas del centro de la mesa de juego y colocarlas ordenadamente en los laterales pulsando el botón Ordenar las piezas. Para consultar una muestra en tamaño reducido de la imagen completa del puzzle, utilice el botón Mostrar modelo.
En cualquier momento del juego puede retroceder o avanzar en el proceso de resolución de un puzzle, retornando las piezas a sus posiciones anteriores y devolviéndolas posteriormente a su posición inicial, o restaurar la situación que había en un momento anterior de su desarrollo. Para ello podrá utilizar la Grabadora de movimientos. Si hay alguna pieza a la que no le encuentra su lugar de destino, pulsando el botón Tutor de juego el ordenador le indicará cómo colocar esa pieza correctamente. Para resolver de forma automática el puzzle, puede pulsar el botón Resolver el puzzle y el programa se encargará de resolverlo rápidamente. Durante el proceso de resolución de un puzzle puede consultar sus datos estadísticos entrando en la ventana Estadísticas donde encontrará una amplia relación de datos sobre el puzzle que está resolviendo actualmente. Cuando termine de resolver correctamente el puzzle, sus datos pasarán a engrosar el archivo Histórico de puzzles resueltos donde podrá consultar los datos y parámetros referentes a los puzzles resueltos con anterioridad.
En el selector Ventana de información puede activar esta opción, que abre una ventana en la esquina inferior izquierda de la mesa de juego, donde se va a ir mostrando información o consejos para una mejor comprensión de la mecánica y desarrollo del juego actual. Cuando salga del programa LCPUZZLE todos los parámetros de la aplicación se guardan en unos archivos de inicialización para poder recuperarlos al arrancar nuevamente el programa y así continuar resolviendo el puzzle actual.

Puzzle de piezas móviles
Los puzzles de piezas móviles son unos de los rompecabezas mecánicos más antiguos. Para solucionarlos hay que mover diversas piezas planas a través de un plano bidimensional casando cada una de ellas con las demás situadas a su alrededor hasta conseguir formar una imagen predeterminada. LCPUZZLE 4.4 le permite resolver puzzles de entre 9 y 900 piezas. Así mismo, podrá elegir entre 8 tipos de piezas distintas que, a su vez, pueden ser Simples o Compuestas:

Puzzle de piezas deslizantes
Los puzzles de piezas deslizantes se encuadran dentro de los pasatiempos dinámicos y, en particular, en el grupo de los que consisten en hallar una serie de movimientos necesarios para poder resolver una tarea determinada. Los cuadrados que conforman el puzzle (pueden ser 8, 15, 24, 35,...) se colocan al azar al inicio del juego formando una configuración aleatoria. El objetivo final del juego es, deslizando los cuadrados de uno en uno, colocarlos ordenadamente en una distribución establecida de antemano (restableciendo la imagen que hemos elegido de fondo, ordenándolos alfabéticamente, ordenándolos numéricamente desde el 1 al número total de piezas,...).
El programa LCPUZZLE 4.4 le va a permitir seleccionar puzzles de entre 3 y 8 piezas por lado, que dan un total de entre 8 y 63 piezas. Así mismo, el fondo de las piezas que componen el puzzle podrá elegirlo de entre tres opciones: cualquier imagen seleccionada por el usuario, serie de números o serie de letras.

El juego del Tangram
El Tangram es un juego individual que estimula la creatividad. Consiste en formar siluetas con una serie de 7 figuras poligonales planas. Las 7 piezas llamadas Tans, son las siguientes:
El objetivo de este tipo de puzzle es formar figuras con las 7 piezas siguiendo unas reglas muy simples: siempre se deben utilizar las siete piezas sin que sobre ninguna, todas deben estar contenidas en el mismo plano y, por último, no pueden superponerse ni solaparse total o parcialmente.
Hay dos niveles de dificultad en este juego: el nivel básico consiste en formar figuras a nuestro libre albedrío. En este modo de juego pueden construirse muchísimas figuras, ya que para ello sólo hace falta tener imaginación y sentido estético. Un segundo nivel, más complicado y difícil de resolver que el anterior, consiste en reproducir un modelo dado que se ha elegido de entre los innumerables diseños y formas geométricas que se pueden construir con las piezas del Tangram. En este programa LCPUZZLE 4.4, se incluyen 893 modelos para resolver.

El juego de los Pentominós
El juego de los Pentominós es uno de lo múltiples rompecabezas consistentes en rellenar un modelo predeterminado con diferentes piezas poliformas. Las poliformas son figuras planas construidas mediante la unión de varios polígonos idénticos, normalmente cuadrados (poliominós) o triángulos (poliamantes). En este juego se utilizan poliominós formados por cinco cuadrados, que se denominan pentominós.
El juego de los Pentominós utiliza un conjunto de 12 piezas, que constituyen todas las variaciones que se pueden dar al unir 5 cuadrados por alguno de sus lados. Las formas que se obtienen por rotación o por volteo (simetría axial) de las piezas originales no se cuentan como pentominós diferentes. Para diferenciar las piezas entre sí se utilizan letras del alfabeto: F, I, L, N, P, T, U, V, W, X, Y y Z.
El objetivo de este tipo de puzzle es rellenar modelos con los 12 pentominós. Para ello se podrán girar o voltear según convenga para la correcta resolución del puzzle. Cuando se forman figuras se deben de seguir unas reglas muy simples: siempre se deben utilizar las doce piezas sin que sobre ninguna, no se pueden dejar huecos vacíos y, por último, no pueden superponerse ni solaparse total o parcialmente. En el caso de este programa LCPUZZLE, se incluyen 21 modelos para resolver, cada uno de los cuales tiene varias soluciones que oscilan entre 4 y 9356 soluciones distintas, dependiendo del modelo.

El juego del Taipei
El Taipei es un solitario derivado del MahJong, un popular juego chino. La creación de este juego, que se desarrolla entre cuatro jugadores, data de mediados del siglo XIX y se desarrolló a partir de juegos de cartas y de fichas ya existentes. El solitario, que utiliza las fichas de ese juego, se creó en la década de los 80 del siglo pasado. También se conoce con los nombres de Solitario MahJong, Shangai, Kyodai, la tortuga,...
El Taipei utiliza un conjunto de 144 fichas, presentando cada una de ellas una imagen en una de sus caras. En función de esta imagen se pueden agrupar en 7 conjuntos de fichas distintos llamados grupos, palos o familias: Discos, bambúes, números, estaciones, vientos, flores y dragones.
El objetivo de este juego es eliminar todas las fichas de la mesa de juego. Para ello debe ir formando parejas de fichas entre aquellas que estén libres, que son las que se encuentran en ambos extremos de cada fila y en cualquiera de los niveles, siempre que no haya otra ficha cubriéndolas en el nivel superior. Para formar pareja las fichas deben ser iguales o pertenecer al mismo grupo. Se considera que dos fichas son iguales cuando presentan la misma imagen y, por tanto, pueden formar pareja. Una excepción son el grupo de Flores y el de Estaciones. En este caso se pueden formar parejas entre fichas que no son iguales pero sí son del mismo palo o familia: todas las Flores pueden formar pareja con cualquier otra Flor y todas las Estaciones pueden emparejarse con cualquier otra Estación. En cada juego se utilizan cuatro series o repeticiones de cada palo salvo en el caso de los grupos de Flores y de Estaciones que aparecen una sola vez.
LCPUZZLE contiene 36 configuraciones distintas de Taipei para resolver, cada una con un grado de dificultad diferente, según el número de filas, columnas y niveles utilizados y las piezas libres que presenta cada modelo.
Para un correcto funcionamiento de la aplicación LCPUZZLE 4.4, su ordenador deberá cumplir los siguientes requisitos mínimos:
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