5.1 - Introducción
El Taipei es un solitario que se deriva del popular juego chino conocido con el nombre de MahJong.
Este juego se desarrolla entre cuatro jugadores y su creación data de mediados del siglo XIX como desarrollo de otros juegos de cartas
y de fichas ya existentes. El solitario, que utiliza las fichas de ese juego, se creó en la década de los 80 del siglo pasado. También
se conoce con los nombres de Solitario MahJong, Kyodai, Shangai, la tortuga,... .
5.2 - Las fichas
El Taipei utiliza un conjunto de 144 fichas, presentando cada una de ellas una imagen en una de sus caras. Según la imagen que
presenten se pueden agrupar en 7 conjuntos de fichas distintos llamados grupos, palos o familias:

Discos: También denominados bolas, círculos o puntos, este grupo contiene 9 fichas distintas. Su valor numérico del 1 al 9 viene
representado por el número de discos que se muestran en cada ficha. En el juego del Taipei se utilizan 4 series iguales de este grupo, por
tanto, hay 36 fichas de Discos.

Bambúes: Las fichas de este segundo grupo se denominan también varas o palos. Contiene 9 fichas distintas cuyos valores numéricos
del 1 al 9 vienen representados por el número de bambúes que aparecen en cada una. Habitualmente, el número uno de este grupo viene a ser
representado por un pavo real, un gorrión o un brote de bambú en forma de piña. En el juego del Taipei se utilizan 4 series iguales de este
grupo, por tanto, hay 36 fichas de Bambúes.

Números: El tercer grupo contiene en la parte superior de la ficha los símbolos chinos correspondientes a los números 1 al 9 y,
en la parte inferior de la misma, el símbolo chino que representa el valor 10.000. También se denominan caracteres, diezmiles o wans. Contiene
9 fichas distintas. Como en el juego del Taipei se utilizan 4 series iguales de este grupo, hay en total 36 fichas de Números.

Estaciones: El cuarto grupo de fichas representa las cuatro estaciones y, por tanto, consta de 4 fichas distintas. Al contrario
que los grupos anteriores, las Estaciones sólo aparecen una vez en el juego del Taipei y cualquiera de ellas puede formar pareja con las otras
tres.

Vientos: Este quinto grupo muestra los símbolos chinos utilizados para representar los cuatro vientos: Norte, Sur, Este y Oeste.
En el juego del Taipei se utilizan 4 series iguales de este grupo, lo que hace un total de 16 fichas de Vientos.

Flores: El sexto grupo de fichas contiene cuatro fichas de flores y, al igual que el grupo de Estaciones, sólo aparecen una vez en
el juego del Taipei. Cualquiera de ellas puede formar pareja con las otras tres.

Dragones: El séptimo y último grupo de fichas representa a los tres Dragones: el Dragón Verde, el Dragón Blanco y el Dragón Rojo.
Contiene 3 fichas distintas y se utilizan 4 series iguales de este grupo, por tanto, hay 12 fichas de Dragones.
5.3 - Objetivo
El objetivo de este juego es eliminar todas las fichas de la mesa de juego. Para ello debe ir formando parejas de fichas entre
aquellas que estén libres, que son las que se encuentran en ambos extremos de cada fila y en cualquiera de los niveles, siempre que
no haya otra ficha cubriéndolas en el nivel superior.
Para formar pareja las fichas deben ser iguales o pertenecer al mismo grupo. Se considera que dos fichas son iguales cuando presentan la
misma imagen y, por tanto, pueden formar pareja. Una excepción son el grupo de Flores y el de Estaciones. En este caso se pueden formar parejas
entre fichas que no son iguales pero sí son del mismo palo o familia: todas las Flores pueden formar pareja con cualquier otra Flor y todas las
Estaciones pueden emparejarse con cualquier otra Estación.
En cada juego se utilizan cuatro series o repeticiones de cada palo salvo en el caso de los grupos de Flores y de Estaciones que aparecen una
sola vez. Por tanto, el número de fichas que se utilizan en cada juego son las siguientes:
| Grupo |
Elementos |
Total |
| Discos |
9 fichas x 4 series |
36 fichas |
| Bambúes |
9 fichas x 4 series |
36 fichas |
| Números |
9 fichas x 4 series |
36 fichas |
| Estaciones |
4 fichas |
4 fichas |
| Vientos |
4 fichas x 4 series |
16 fichas |
| Flores |
4 fichas |
4 fichas |
| Dragones |
3 fichas x 4 series |
12 fichas |
| Total |
22 series |
144 fichas |
5.4 - Desarrollo de una partida
Antes de comenzar a jugar una partida debe determinar la forma en la que va a configurar el Taipei, es decir, el número de filas, columnas y
niveles en los que va a disponer las 144 fichas del juego y, consecuentemente, la forma que va a tener la figura a resolver. A continuación
deberá colocar las fichas bocarriba formando la figura predeterminada.
Para eliminar las piezas del Taipei deberá ir formando parejas de fichas iguales (el 4 de Bambúes con el 4 de Bambúes,...) en el caso
de los grupos de Discos, Bambúes, Números, Vientos y Dragones; o de fichas de la misma familia (Primavera con Otoño, ...) en el caso de
los grupos de Estaciones y Flores. Sólo se pueden eliminar las piezas libres, es decir, las que están en los extremos derecho e izquierdo o en
los huecos interiores de cualquiera de las filas, siempre que no la solape una pieza de la fila superior. Hay que tener en cuenta que,
estratégicamente hablando, no es igual eliminar una ficha que otra. Hay que procurar ir seleccionando las que, con su desaparición del tablero,
den lugar posteriormente a un mayor número de fichas susceptibles de ser eliminadas.
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