1.1 - Introducción
Los puzzles de piezas móviles son unos de los más antiguos rompecabezas mecánicos. Originalmente, este tipo de puzzles se
creaban realizando una pintura sobre un tablero de madera, recortándolo posteriormente para obtener numerosas piezas más pequeñas.
Se considera que el primer puzzle de piezas fue creado en 1760 por el cartógrafo y grabador londinense John Spilsbury. Consistía
en un mapa de Europa que se había recortado respetando los límites geográficos de cada país. Al principio se diseñaron básicamente
como material didáctico para la enseñanza de geografía a los niños y no como un juego de entretenimiento. A finales del siglo XIX
comenzaron a fabricarse los primeros puzzles sobre una base de cartón.
Las piezas que componen un puzzle pueden ser de diversos tipos. Los más extendidos son de piezas entrelazadas y están formados
por piezas que se conenctan entre sí, de manera que si se mueve una de ellas arrastra a las demás. También los hay con piezas de
bordes rectilíneos o ligeramente curvados, en los que la forma de todas las piezas son iguales, por lo que una pieza determinada,
por su forma, puede encajarse en casi cualquier parte del puzzle. En un nivel más básico están los puzzles con piezas recortadas
de forma que no hay dos piezas iguales, haciendo su resolución mucho más fácil, puesto que cada pieza tiene un sólo lugar del tablero
donde acoplarse. En cuanto a la forma del puzzle, la mayoría presentan formas rectangulares, cuadradas o de bordes redondeados, por
lo que hay un determinado número de piezas que se identifican fácilmente por tener uno de sus bordes rectilíneos (o dos en el caso
de las piezas de las cuatro esquinas). Finalmente, las nuevas tecnologías han permitido la fabricación de puzzles en 3 dimensiones
con forma esférica, piramidal, cúbica y de otros tipos.
1.2 - Objetivo y resolución del puzzle
Para solucionar estos puzzles hay que mover diversas piezas planas a través de un plano bidimensional casando cada una de ellas
con las demás situadas a su alrededor hasta conseguir formar una imagen predeterminada. En cuanto a la estrategia utilizada para
resolverlo, la más utilizada suele ser comenzar separando las piezas que forman el marco, que son fácilmente identificables por tener
alguno de sus bordes rectilíneo. También hay jugadores que agrupan las piezas por colores para identificar más fácilmente la zona del
puzzle donde deben encajarse.
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